Información clave
Aunque el lanzamiento de Persona 4 Revival todavía está a varios meses de distancia, el equipo de desarrollo de Atlus ha estado compartiendo activamente información y nuevos videos de avance a través de entrevistas exclusivas en varios eventos de videojuegos.
Durante una entrevista exclusiva en la edición del 15 de octubre de 2026 de Weekly Famitsu con el director de Persona 4 Revival, Daisuke Yajima, se revelaron detalles interesantes sobre la creación del personaje Chie Satonaka.
Yajima discutió una diferencia notable en el grosor de los muslos de Chie entre su modelo 3D y sus ilustraciones. El equipo del modelo 3D le dio muslos más gruesos inspirados en movimientos de kung-fu para mejorar sus animaciones, mientras que el equipo de ilustración apuntó a un tamaño más delgado más cercano al diseño original del personaje.
Esta discrepancia provocó discusiones exhaustivas entre el equipo de desarrollo, lo que llevó a una decisión final. Además, los miembros del personal revisaron otros aspectos de los personajes, como sugerir redibujar los tamaños de pecho para los personajes más jóvenes para que se parezcan más a estudiantes de secundaria y adoptar un estilo de color similar al anime para las ilustraciones de los personajes para que coincidan estrechamente con la versión original.


