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Glen Schofield, el creador de Dead Space, declaró recientemente que fue obligado por la editora Krafton a lanzar The Callisto Protocol a pesar de importantes luchas internas. Schofield expresó su frustración con respecto al momento del lanzamiento, señalando que el equipo de desarrollo enfrentó graves dificultades debido a la pandemia mundial.
El proyecto, que recibió una inversión de 100 millones de dólares por parte de Krafton, enfrentó dificultades técnicas en su lanzamiento, sobre todo tirones en la tasa de fotogramas. Estos problemas de rendimiento contribuyeron a una recepción crítica negativa, aunque el juego obtuvo finalmente una puntuación de 79 en el análisis de PC Gamer.
Schofield afirma que trabajó para rectificar estos problemas lanzando 86 parches, que abordaron fallos técnicos y añadieron nuevos capítulos a la historia. A pesar de estos esfuerzos por mejorar el título, se informa que Krafton consideró el juego como un fracaso total.
El estudio experimentó despidos en agosto de 2023 y febrero de 2025. Tras la incapacidad de asegurar financiación para un proyecto posterior, Schofield se retiró de la industria de los videojuegos en 2026.


