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Epic Games ha lanzado una versión preliminar de su rediseñado Epic Games Launcher para Windows, macOS y Linux. Tras las críticas sobre el rendimiento de la aplicación anterior, la compañía reconstruyó el software desde cero utilizando un proceso descrito como "vibe coding", donde la inteligencia artificial generó el código bajo la supervisión del equipo. Esta nueva arquitectura tiene como objetivo mejorar significativamente la velocidad y la capacidad de respuesta.

El nuevo launcher cuenta con una interfaz unificada para la tienda, la biblioteca y las herramientas de desarrollo, lo que permite a los usuarios personalizar las barras de navegación y organizar los juegos en colecciones visuales. Incluye la funcionalidad para detectar juegos de otras plataformas, como Steam, y proporciona páginas de estado detalladas para los títulos instalados. Sin embargo, esta versión preliminar carece temporalmente de logros, perfiles de usuario y notificaciones de escritorio para Linux.

Las mediciones de rendimiento encargadas por Epic a Keywords Studios indican que el nuevo launcher se inicia en un promedio de 5.47 segundos, en comparación con los 10.07 segundos de Steam. Aunque la actualización ofrece una carga de biblioteca y navegación más rápidas, Epic aconseja que los usuarios sigan utilizando el launcher anterior para Fortnite, Rocket League y el desarrollo en Unreal Engine hasta que se implementen más optimizaciones.

La compañía también anunció planes para llevar Fortnite a Linux de forma nativa una vez que esté lista una nueva implementación de Easy Anti-Cheat. Los usuarios pueden descargar la versión preliminar ahora, aunque reemplazará automáticamente al launcher existente. Epic Games espera que la versión final y estable de la nueva tienda llegue en 2027.

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