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DarioSamo, un desarrollador de software y miembro del grupo de modders detrás de la versión no oficial para PC Banjo: Recompiled lanzada a principios de este año, ha argumentado que las afirmaciones sobre que la IA generativa acelera los ports para PC de juegos clásicos son falsas o están equivocadas.

Al abordar la recompilación estática, que convierte automáticamente el código del juego para que funcione en otra plataforma, DarioSamo declaró que crear una recompilación básica siempre fue rápido y que la IA generativa no proporciona ninguna aceleración real para el proceso de pulido y lanzamiento público sostenible, que consume mucho tiempo.

Destacando un ejemplo relacionado con Donkey Kong 64, DarioSamo señaló que el equipo de DK64 Rekongpiled logró un muy buen estado rápidamente debido a su profunda familiaridad, mientras que un esfuerzo basado en IA se estancó debido a la falta de ese conocimiento.

DarioSamo también criticó el uso de modelos de lenguaje grandes en la descompilación, explicando que fuerzan resultados que coinciden con la ROM original mientras producen código que sigue siendo ilegible tanto para humanos como para los propios modelos, lo que en última instancia socava el objetivo principal de documentar y comprender cómo se hicieron originalmente los juegos.

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