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El modelo de inteligencia artificial GPT-6 Astra de OpenAI completó con éxito la zona inicial de los orcos en World of Warcraft en 40 minutos, logrando cero muertes según el desarrollador del proyecto.
Operando completamente sin fotogramas visuales renderizados, el modelo ejecutó la partida en un servidor privado a través de un cliente de código abierto conocido como agent-wow. En lugar de depender de capturas de pantalla, el sistema utilizó un script de Python para consultar 28 categorías de mensajes del servidor almacenados en la memoria, junto con un asistente en C++ que aprovecha archivos de malla de navegación y la biblioteca Detour para la búsqueda de rutas.
Para obtener información sobre las misiones, el agente extrajo datos de archivos SQL directamente de AzerothCore.
El desarrollador señaló que el modelo demostró una planificación táctica al avanzar a través de cadenas de misiones prerrequisito de forma secuencial, equipando mejoras de equipo, vendiendo objetos basura y entrenando habilidades antes de entrar en la cueva final. Tras esta demostración, el desarrollador planea probar si un agente solitario puede alcanzar el nivel 80 de forma independiente, además de investigar si varios agentes pueden cooperar utilizando funciones de juego social.


