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Monster Hunter World, el juego más vendido de la historia de Capcom, cuenta con una enorme cantidad de contenido casi una década después de su lanzamiento, pero su modo cooperativo oficial ha sido criticado durante mucho tiempo por su incómoda ergonomía.

Anteriormente, el sistema multijugador de la campaña principal requería que los jugadores iniciaran las misiones individualmente, cazaran monstruos en solitario, vieran las escenas introductorias y luego salieran o usaran una bengala de auxilio antes de agruparse.

Para resolver esta frustración, un modder llamado huntardy desarrolló el mod Seamless Co-op, que evita las restricciones originales para permitir que los jugadores permanezcan juntos de principio a fin.

La modificación permite a los miembros de una sesión avanzar a través de la campaña de forma natural y ver las escenas introductorias juntos sin disolver el equipo, aunque está disponible exclusivamente para la versión de PC.

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