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La introducción de la raza Skyborne en World of Warcraft Forever ha provocado un debate significativo. Los desarrolladores de Blizzard, siguiendo la orientación de Chris Metzen de buscar opciones inesperadas en lugar de razas tradicionales como los Ogros o los Goblins, posicionaron a los Skyborne como un elemento central de su estrategia para señalar que el juego se desviará de la filosofía #NoChanges.
Desde el punto de vista mecánico, los Skyborne ofrecen una utilidad única, como la capacidad de planear desde elevaciones altas, lo que proporciona una ventaja clara en un juego que carece de monturas voladoras. Además, la raza está disponible tanto para la facción de la Horda como para la de la Alianza, una elección de diseño destinada a evitar desequilibrios de población en el lanzamiento.
Los críticos argumentan que la estética de los Skyborne se siente demasiado similar al World of Warcraft actual, creando una experiencia discordante para los jugadores que buscan una sensación clásica. Además, el autor señala que la raza se siente desconectada del mundo establecido, ya que su llegada repentina a través de una isla flotante previamente desconocida carece de integración con la historia existente y las zonas de inicio.
Más allá de la jugabilidad, los Skyborne podrían servir como modelo financiero para el proyecto. Al ofrecer nuevos paquetes de razas, Blizzard podría potencialmente financiar actualizaciones de contenido continuas, como nuevas misiones y zonas, sin depender de los lanzamientos de expansiones tradicionales. A pesar de la recepción mixta, la alta participación en la beta sugiere un fuerte interés de los jugadores en la nueva incorporación.


