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En medio de las celebraciones por el 30 aniversario de Resident Evil, el productor ejecutivo Jun Takeuchi reveló los planes futuros para la serie Resident Evil, destacando dos vías de desarrollo. Los títulos numerados permiten a los jugadores experimentar historias en curso, mientras que la serie de remakes les permite experimentar el pasado.

Capcom comenzó su gran proyecto de remakes en 2019 con Resident Evil 2, seguido de Resident Evil 3 y Resident Evil 4, con Code: Veronica programado a continuación. Según Takeuchi, la serie de remakes eventualmente alcanzará la era de los títulos numerados. Capcom se ha estado preparando gradualmente para este cruce desde aproximadamente Resident Evil Village, utilizando elementos como el regreso de Raccoon City en Requiem y referencias a Umbrella y Spencer.

Takeuchi señaló que Resident Evil 7 sirvió como un punto de inflexión donde el estudio comenzó a trabajar en esta configuración, que se amplió aún más en Village y Requiem debido a las expectativas positivas de los usuarios. Los remakes actúan como la columna vertebral del éxito de Capcom al proporcionar recursos financieros para nuevos juegos de Resident Evil e ideas independientes como Pragmata. Con Capcom lanzando un remake cada dos años, el calendario actual de rehacer títulos antiguos le compra al estudio unos 12 años.

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