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Capcom está preparando una gran evolución de su motor propietario, RE Engine, a través de una nueva iniciativa llamada proyecto REX. Revelado por el programador Satoshi Ishida durante la Capcom Open Conference RE:2026, el objetivo a largo plazo es transformar el motor para la generación de inteligencia artificial.
La compañía pretende que la inteligencia artificial ayude a programar y a encontrar errores automáticamente, así como a generar ciertos programas mediante la comprensión del código del motor. Para lograr esto, REX unifica partes del sistema bajo reglas de programación comunes que tanto los desarrolladores como las herramientas de IA pueden interpretar fácilmente.
Capcom enfatizó que esta tecnología no reemplazará a los desarrolladores humanos en la creación de juegos o la generación automática de gráficos. En cambio, las herramientas tienen como objetivo acelerar y facilitar las tareas de desarrollo a medida que las producciones de la compañía siguen creciendo.
El proyecto REX también integra tecnologías como RE:Dox para el procesamiento de datos, RE:UI para interfaces de herramientas de desarrollo, RE:Log para registros centralizados, RE:Flows para el diseño visual de mecánicas y RE:Runtime para el rendimiento de ejecución. Desde su debut en 2017 con Resident Evil 7, RE Engine ha impulsado más de 27 juegos.


