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Capcom ha esbozado su visión estratégica para adoptar la inteligencia artificial dentro de los procesos de producción durante una reciente presentación corporativa sobre la próxima evolución de su motor patentado RE Engine.
En el evento Capcom Open Conference RE: 2026, el programador Satoshi Ishida ofreció una charla técnica detallando los enormes desafíos de escalar proyectos modernos como Resident Evil, donde los procedimientos rutinarios exigen cantidades inmensas de tiempo.
Para contrarrestar estos cuellos de botella en la producción, Ishida afirmó que los estudios deben integrar con éxito dichas herramientas innovadoras en las operaciones diarias para aumentar la eficiencia general, avanzando lentamente hacia un motor avanzado capaz de crear de forma colaborativa.
Aunque declaraciones anteriores indicaban que el estudio evitaría los activos generativos en los productos de software finales, los comentarios de Ishida sugieren un cambio progresivo hacia un entorno integrado donde los desarrolladores crean títulos junto con la inteligencia artificial.


