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La franquicia Halo ha pasado a Activision Blizzard como parte de una decisión de Xbox que también reduce a Halo Studios a un estudio de apoyo para los juegos existentes de la serie. Tras este movimiento, la popular franquicia entra en una nueva era bajo el editor de Call of Duty, con planes potenciales para un nuevo reinicio.
Informes del insider Rebs Gaming detallan los planes tras bambalinas en Xbox, indicando que Activision reiniciará Halo con un título centrado en los orígenes del Jefe Maestro. Los conceptos iniciales supuestamente involucraban separar Halo en un modo multijugador gratuito y una campaña de pago que evitaría los eventos de Infinite sin descartar todo el canon establecido. Sin embargo, los planes cambiaron para que tanto el multijugador como la campaña se empaqueten juntos en un paquete de pago.
A pesar del cambio en el empaquetado, el objetivo principal de regresar a los orígenes del Jefe Maestro y evitar partes del trabajo creado por Halo Studios sigue activo. Este enfoque tiene como objetivo dejar atrás a Infinite y establecer una nueva dirección para la franquicia.
Además, Sledgehammer Games está listo para apoyar እና liderar al nuevo equipo en este proyecto inicial de Halo, habiendo desarrollado ya un concepto para las mecánicas centrales del juego. Según los informes, el proyecto utiliza el motor Infinity Ward, lo que sugiere que Activision evitará el Unreal Engine 5 utilizado anteriormente por Halo Studios.


