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Las reservas de Metro 2039 ya están abiertas, pero esa Edición de Coleccionista se está agotando rápidamente
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Las reservas de Metro 2039 ya están abiertas, pero esa Edición de Coleccionista se está agotando rápidamente

Rockstar Games ha mantenido silencio respecto a la inversión financiera específica necesaria para el desarrollo de GTA 6. Aunque los rumores sugerían anteriormente un presupuesto que alcanzaba los 1.500 millones de dólares, la compañía ha aclarado que esta cifra es inexacta.

GamesRadar+ · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
Epic Games dice que 'programar es difícil' y crea un nuevo lanzador mediante 'vibe coding', afirmando que inicia un 46% más rápido que Steam
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Epic Games dice que 'programar es difícil' y crea un nuevo lanzador mediante 'vibe coding', afirmando que inicia un 46% más rápido que Steam

Epic Games ha presentado un lanzador rediseñado, desarrollado mediante codificación asistida por IA, que la compañía describe como "vibe coded" (codificado por vibras). Actualmente disponible en fase de vista previa, esta versión tiene como objetivo mejorar la capacidad de respuesta y la velocidad en comparación con la aplicación existente. Epic Games está solicitando activamente comentarios de los usuarios para guiar el desarrollo futuro hacia un lanzamiento estable.

Tom’s Hardware · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Magic: The Gathering Designer's Response to Product Fatigue Sparks Debate About the Deluge of New Cards
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Magic: The Gathering Designer's Response to Product Fatigue Sparks Debate About the Deluge of New Cards

Magic: The Gathering designer Mark Rosewater recently addressed growing player concerns regarding product fatigue caused by the high frequency of new card releases. Responding to a fan on Tumblr, Rosewater stated that research indicates only a small minority of players feel compelled to track every new release, noting that the game has already surpassed 33,000 unique cards.

IGN India · Prensa de videojuegos · IndiaVer contexto
CASETiFY lanzará una colección en colaboración con "Kojima Productions", fusionando el universo del estudio con elementos de "Death Stranding"
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CASETiFY lanzará una colección en colaboración con "Kojima Productions", fusionando el universo del estudio con elementos de "Death Stranding"

La marca de accesorios CASETiFY ha anunciado una colaboración con Kojima Productions para celebrar el 15º aniversario de CASETiFY y el 10º aniversario del estudio. Desarrollada en Tokio por Hideo Kojima y Yoji Shinkawa, la colección integra elementos del universo de Kojima Productions y la serie Death Stranding en diversos accesorios electrónicos de uso diario.

Bahamut GNN · Prensa de videojuegos · TaiwánVer contexto
Kojima se solidariza con el fracaso de Digger: la gente también descartó Death Stranding sin haberlo jugado
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Kojima se solidariza con el fracaso de Digger: la gente también descartó Death Stranding sin haberlo jugado

Rockstar Games ha declinado oficialmente revelar la inversión financiera específica requerida para el desarrollo de GTA 6. El estudio confirmó que el gasto real no es la cifra de 1.500 millones de dólares que se había especulado anteriormente.

GamesRadar+ · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
Hogwarts Legacy's DLSS 5 update shows devs have been listening to PC gamers about keeping it the hell away from game characters
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Hogwarts Legacy's DLSS 5 update shows devs have been listening to PC gamers about keeping it the hell away from game characters

Nvidia is launching a new DLSS 5 model, which the company refers to as DLSS Neural Rendering in NBA 2K27. This update aims to reduce performance overhead by shrinking the model size to approximately 118 million parameters, a 24% reduction. Nvidia claims this update cuts the GPU performance hit from 60% down to 30% and lowers 4K VRAM usage by 20%.

PC Gamer · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto

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