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El juego de simulación de vida donde “no puedes elegir” dónde nacer, '80 Billionth', se vuelve viral. Los usuarios comentan: “Lloré cuando morí” y “¿Qué es la felicidad?”
Multi-platformNoticiashace 4 días
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El juego de simulación de vida donde “no puedes elegir” dónde nacer, '80 Billionth', se vuelve viral. Los usuarios comentan: “Lloré cuando morí” y “¿Qué es la felicidad?”

El desarrollador independiente Jin Hwi-eus lanzó el juego de simulación de vida 80 Billionth el 5 de octubre. Este título basado en navegador permite a los jugadores experimentar una vida desde el nacimiento hasta la muerte basándose en datos estadísticos de 141 países.

Denfaminico Gamer · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
Apple lanza la Semana de Juegos Indie en la App Store con siete títulos destacados, incluyendo Sifu y más
Multi-platformLanzamientohace 4 días
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Apple lanza la Semana de Juegos Indie en la App Store con siete títulos destacados, incluyendo Sifu y más

Apple ha dado inicio oficialmente a la Semana de Juegos Indie en la App Store. Este evento promocional destaca siete títulos independientes distintos, incluyendo el juego de lucha de artes marciales Sifu y el juego de exploración espacial No Man’s Sky.

IGN India · Prensa de videojuegos · IndiaVer contexto
¿Microsoft pone el foco en las "portaciones no autorizadas" y el movimiento de creación de mods con IA? Se funda la nueva organización "XBOX LABS": aprovechamiento de obras pasadas y participación creativa de los jugadores
Multi-platformNoticiashace 4 días
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¿Microsoft pone el foco en las "portaciones no autorizadas" y el movimiento de creación de mods con IA? Se funda la nueva organización "XBOX LABS": aprovechamiento de obras pasadas y participación creativa de los jugadores

La CEO de Xbox, Asha Sharma, ha anunciado la formación de XBOX LABS, una nueva organización dedicada a explorar el potencial de las tecnologías emergentes en los videojuegos. La iniciativa se centra en aprovechar títulos pasados y apoyar la creatividad de los jugadores, abordando específicamente las tendencias recientes en las que los usuarios portan y modifican juegos rápidamente.

Game*Spark · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
El actor Chandler Riggs crea una adaptación fanmade de Resident Evil, centrada en la historia de la familia Baker
Multi-platformNoticiashace 4 días
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El actor Chandler Riggs crea una adaptación fanmade de Resident Evil, centrada en la historia de la familia Baker

El actor Chandler Riggs ha anunciado oficialmente una adaptación cinematográfica hecha por fans basada en la franquicia Resident Evil. En una entrevista con IGN, Riggs describió el proyecto como una carrera contra el tiempo para superar el reciente trabajo de Resident Evil de Zach Cregger, que ya ha cosechado críticas positivas.

Gamebrott · Prensa de videojuegos · IndonesiaVer contexto
Con aires de 'Tragones y mazmorras', se lanza el nuevo juego de supervivencia 'Deep Dish Dungeon'
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Con aires de 'Tragones y mazmorras', se lanza el nuevo juego de supervivencia 'Deep Dish Dungeon'

La editora sueca Raw Fury y el desarrollador Behold Studios lanzaron el 13 de este mes el juego de supervivencia y exploración de mazmorras Deep Dish Dungeon. El título ya está disponible en Xbox Game Pass, Xbox para PC, Xbox Series X/S, Xbox Cloud y Steam.

GameMeca · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto
Blind Descent, el juego de supervivencia cooperativa, anuncia su acceso anticipado
Multi-platformNoticiashace 4 días
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Blind Descent, el juego de supervivencia cooperativa, anuncia su acceso anticipado

El desarrollador Pokuch ha confirmado oficialmente que el juego de supervivencia de mundo abierto Blind Descent entrará en acceso anticipado en Steam. El título sigue a un equipo de expedición que busca a sus colegas desaparecidos en Marte, donde su misión se convierte rápidamente en una lucha desesperada por la supervivencia dentro de un entorno alienígena.

Gamebrott · Prensa de videojuegos · IndonesiaVer contexto
El juego de terror y aventuras en un parque de atracciones de fin de siglo '1999 Tokoyo Building' se lanzará el 10 de noviembre. Explora los secretos de empleados extraños mediante el 'robo' en una instalación donde la gente desaparece
Multi-platformNoticiashace 4 días
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El juego de terror y aventuras en un parque de atracciones de fin de siglo '1999 Tokoyo Building' se lanzará el 10 de noviembre. Explora los secretos de empleados extraños mediante el 'robo' en una instalación donde la gente desaparece

Kodansha Game Creators' Lab ha anunciado que el juego de aventuras y terror neo-nostálgico 1999 Tokoyo Building se lanzará el 10 de noviembre para PC a través de Steam. La historia sigue a un chico amnésico llamado Akira Hiruyuki quien, tras ser atrapado intentando cometer un robo, es obligado a trabajar gratis en un ruinoso parque de atracciones cubierto donde, según se dice, la gente desaparece.

AUTOMATON · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
Código de descuento de Corsair: hasta un 50% de descuento para octubre de 2026
Multi-platformNoticiashace 4 días
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Código de descuento de Corsair: hasta un 50% de descuento para octubre de 2026

Corsair, un fabricante reconocido por sus periféricos de juego, componentes de PC y sistemas preensamblados, ha introducido nuevas ofertas promocionales para los consumidores. Estos incentivos tienen como objetivo ayudar a los usuarios que buscan actualizar su hardware o montar nuevas configuraciones de juego.

Wired · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
New Glitch in The Legend of Zelda: Ocarina of Time Allows Players to Defeat Bosses Without Required Items
Multi-platformNoticiashace 4 días
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New Glitch in The Legend of Zelda: Ocarina of Time Allows Players to Defeat Bosses Without Required Items

A newly discovered glitch in the 1998 action-adventure game The Legend of Zelda: Ocarina of Time is impacting speedrunning communities. Reported by ZFG, the exploit allows players to bypass traditional combat requirements for specific bosses, such as Volvagia and Ganondorf, by manipulating attack attribute data.

AUTOMATON · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
Lanzamiento oficial del nuevo juego de cajas sorpresa inactivas 'Crayon Shin-chan: GO!', con múltiples eventos de apertura de servidor
Multi-platformLanzamientohace 4 días
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Lanzamiento oficial del nuevo juego de cajas sorpresa inactivas 'Crayon Shin-chan: GO!', con múltiples eventos de apertura de servidor

El juego móvil 'Crayon Shin-chan: GO!' se lanzó oficialmente hoy, introduciendo una mecánica de juego única de cajas sorpresa inactivas. Los jugadores pueden acumular recursos mientras están desconectados, ya que los personajes continúan luchando automáticamente. Al volver a iniciar sesión, los usuarios pueden recoger su progreso y experimentar la emoción de abrir cajas sorpresa virtuales para obtener diversos equipos, artículos y materiales de crecimiento de personajes.

Bahamut GNN · Prensa de videojuegos · TaiwánVer contexto

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