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GTA 6 PC Version Expected Early 2027 According to Financial Reports
Multi-platformNoticiashace 3 días
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GTA 6 PC Version Expected Early 2027 According to Financial Reports

While Grand Theft Auto VI is officially scheduled for PlayStation 5 and Xbox Series on November 19, 2026, recent financial reports suggest a significantly faster release for the PC version. Industry sources indicate that Rockstar Games is targeting a launch during the first quarter of 2027.

Jeuxvideo.com · Prensa de videojuegos · FranciaVer contexto
Xbox se saca del bolsillo Nano Controller, un mando diminuto para jugar como en casa en cualquier parte
Multi-platformNoticiashace 3 días
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Xbox se saca del bolsillo Nano Controller, un mando diminuto para jugar como en casa en cualquier parte

Microsoft ha presentado oficialmente el Xbox Nano Controller, un nuevo periférico diseñado específicamente para la portabilidad. El dispositivo es lo suficientemente pequeño como para caber cómodamente dentro de un bolsillo, con el objetivo de proporcionar una experiencia de juego cómoda para los usuarios que están en movimiento.

VidaExtra · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
La encuesta de Xbox sobre exclusivos incluye una estrategia nuclear, pero esperemos un minuto
Multi-platformNoticiashace 3 días
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La encuesta de Xbox sobre exclusivos incluye una estrategia nuclear, pero esperemos un minuto

Microsoft está encuestando actualmente a determinados miembros de Xbox Insider para medir las reacciones ante posibles cambios significativos en su estrategia de juegos exclusivos. Aunque la CEO de Xbox, Asha Sharma, ha insinuado anteriormente futuros ajustes, estas consultas forman parte de los esfuerzos de investigación en curso del equipo de Xbox Research y no garantizan ningún cambio real en el mercado.

GameSpot · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Valve podría estar trabajando en un Steam Frame con pantalla OLED, según el código fuente analizado
Multi-platformNoticiashace 3 días
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Valve podría estar trabajando en un Steam Frame con pantalla OLED, según el código fuente analizado

Valve podría estar desarrollando una actualización de mitad de generación del visor Steam Frame con óptica OLED. SteamFrameHub descubrió referencias a un dispositivo con el nombre en clave 'Plano' dentro del código fuente del kernel de Steam Frame.

IGN Southeast Asia · Prensa de videojuegos · SingapurVer contexto
Valve podría estar trabajando en un Steam Frame con pantalla OLED, según el código fuente analizado
Multi-platformNoticiashace 3 días
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Valve podría estar trabajando en un Steam Frame con pantalla OLED, según el código fuente analizado

Valve podría estar desarrollando una actualización de mitad de generación del visor Steam Frame con óptica OLED. SteamFrameHub descubrió referencias a un dispositivo con el nombre en clave Plano dentro del código fuente del kernel de Steam Frame.

IGN India · Prensa de videojuegos · IndiaVer contexto
El nuevo estudio del cocreador de Zero Escape y The Hundred Line "podría literalmente hacerse pedazos" tras la cancelación de su próximo juego
Multi-platformNoticiashace 3 días
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El nuevo estudio del cocreador de Zero Escape y The Hundred Line "podría literalmente hacerse pedazos" tras la cancelación de su próximo juego

Kotaro Uchikoshi, conocido por dirigir la trilogía Zero Escape y cocrear The Hundred Line: Last Defense Academy, ha anunciado la repentina cancelación del proyecto debut de su nuevo estudio. Este desarrollo inesperado ha dejado el futuro de su empresa recientemente establecida, Crash Keys, en un peligro significativo.

Eurogamer · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
El actor de Zangief, Olivier Richters, desea interpretar a Tyr en la serie de acción real de God of War
Multi-platformNoticiashace 3 días
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El actor de Zangief, Olivier Richters, desea interpretar a Tyr en la serie de acción real de God of War

El actor Olivier Richters, actualmente elegido para interpretar a Zangief en la próxima película de Street Fighter, ha expresado públicamente su deseo de interpretar al personaje de Tyr en la serie de acción real de God of War de Prime Video.

IGN Southeast Asia · Prensa de videojuegos · SingapurVer contexto
[Insider Gaming] Las reseñas de GTA 6 se publicarán antes del lanzamiento
Multi-platformLanzamientohace 3 días
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[Insider Gaming] Las reseñas de GTA 6 se publicarán antes del lanzamiento

Según informes de Insider Gaming, las reseñas de Grand Theft Auto 6 están programadas para publicarse antes de que el título se lance oficialmente. Este desarrollo aclara que las evaluaciones críticas estarán disponibles para el público antes del lanzamiento digital del juego.

ResetEra · Debate en foro · MundoVer contexto
El modo PVE es lo más bonito que me ha pasado como jugador de Arc Raiders, pero creo que no está listo para llegar al juego
Multi-platformNoticiashace 3 días
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El modo PVE es lo más bonito que me ha pasado como jugador de Arc Raiders, pero creo que no está listo para llegar al juego

Embark ha lanzado la prueba beta de alternancia de emparejamiento PVE para Arc Raiders, que se llevará a cabo del 13 al 20 de octubre de 2026. La prueba está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, lo que permite a los jugadores experimentar el juego sin encuentros PVP.

VidaExtra · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
Una tienda prometía que los juegos eran "tuyos para siempre". Cerrará pronto y se perderá todo si no 'salvan' lo que compraron en ella
Multi-platformNoticiashace 3 días
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Una tienda prometía que los juegos eran "tuyos para siempre". Cerrará pronto y se perderá todo si no 'salvan' lo que compraron en ella

Legacy Games, una plataforma establecida en 1998 que hizo la transición a las ventas digitales en otoño de 2020, ha anunciado su cierre permanente. A pesar de haber comercializado anteriormente sus paquetes de juegos para PC con el eslogan "tuyos para siempre", la empresa confirmó que los usuarios perderán la capacidad de volver a descargar sus títulos comprados una vez que la plataforma cierre.

3DJuegos · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
La última ronda de despidos de Ubisoft cierra otro estudio y recorta personal de Skull and Bones
Multi-platformNoticiashace 3 días
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La última ronda de despidos de Ubisoft cierra otro estudio y recorta personal de Skull and Bones

Ubisoft está implementando nuevas reducciones de plantilla como parte de su transición continua hacia un modelo organizativo de "Creative Houses". La empresa planea eliminar más de 100 puestos en sus operaciones globales, lo que resultará en el cierre del estudio RedLynx y despidos adicionales en Ubisoft Singapur.

MassivelyOP · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto

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