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El productor ejecutivo Alesander Grøndal está evaluando actualmente si un modo dedicado exclusivamente a PvE podría dividir efectivamente a ARC Raiders en dos experiencias distintas. Una prueba para este modo está actualmente activa y programada para concluir el 20 de octubre.

Grøndal señala que la comunidad de jugadores ya está dividida en cuanto a sus estilos de juego preferidos. Reconoce que el producto final podría eventualmente reflejar esta separación, incluso si se desvía de las intenciones de diseño originales de los desarrolladores.

El desarrollador enfatiza la necesidad de respetar las diversas preferencias de los jugadores. Sin embargo, Grøndal admite que acomodar estos diferentes deseos presenta desafíos operativos significativos para el equipo mientras determinan la dirección futura del proyecto.

La prueba actual de una semana de duración sirve como un ejercicio de recopilación de datos para comprender cómo una cola de PvE influye en la base de jugadores más amplia. Los hallazgos de esta prueba dictarán las decisiones de desarrollo posteriores con respecto a la estructura del juego.

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