Información clave
Aquaria es un eurojuego centrado en la cría de peces, que encarga a los jugadores la gestión de la microflora y los filtros mientras construyen su propio acuario. El reseñador señala que, aunque el tema es en gran medida superficial, el juego ofrece una experiencia tipo sandbox donde los jugadores persiguen objetivos de puntuación distintos, como centrarse en tiendas de mascotas, plantas o combinaciones específicas de peces.
La mecánica principal implica un tablero de acción aleatorio donde los jugadores mueven un dado para seleccionar acciones. Este sistema proporciona rejugabilidad, ya que tanto la colocación de las acciones como las bonificaciones asociadas cambian en cada sesión. Los jugadores también deben gestionar recursos limitados, específicamente oxígeno y comida, para mantener a sus peces y ganar recompensas, evitando que la experiencia se convierta en una simple tarea de recolección.
El reseñador destaca varios inconvenientes, incluida la falta de interacción entre jugadores, lo que hace que el juego se sienta como un solitario multijugador. Además, los componentes se describen como poco inspirados, siendo el tablero de la Enciclopedia particularmente confuso. Se identificó un fallo mecánico significativo con cuatro jugadores, donde el juego se queda constantemente sin fichas de comida, obligando a los jugadores a usar sustitutos.
Con respecto a las reglas, el reseñador las encontró generalmente claras, pero señaló que parte de la información está mal organizada. Se cuestiona la inclusión de modos de puntuación básicos y avanzados, ya que este último es fácil de enseñar a los principiantes y, posiblemente, debería haber sido el predeterminado. Esta reseña se basa en una copia comercial proporcionada por la editorial.


