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Ananta, desarrollado por NetEase, ofrece a los jugadores una experiencia expansiva con posibilidades ilimitadas, según el jefe de publicación global Link y la jefa de marketing internacional Rain. Durante una sesión de prueba de 45 minutos en la Gamescom, el crítico exploró dos ubicaciones distintas que mostraron el enorme alcance y la variedad del juego.

El título presenta escenarios contrastantes, que van desde un pueblo rural tradicional y más tranquilo donde los jugadores pueden conducir motocicletas y completar tareas para los NPC locales, hasta una ciudad moderna de ritmo rápido inspirada en Nueva York. En el entorno urbano, la jugabilidad incluye un intenso combate cuerpo a cuerpo, eventos de tiempo rápido cinematográficos, tiroteos y lucha contra enemigos usando brazos extensibles al estilo Venom.

El crítico destacó el desplazamiento por la ciudad como el elemento más impresionante, señalando que balancearse entre edificios y lanzarse desde puntos de agarre se siente idéntico a los juegos de Spider-Man de Insomniac. El autor elogió el movimiento fluido y las animaciones de los personajes, al tiempo que expresó su esperanza personal de que las numerosas mecánicas no abrumen la narrativa.

El equipo de desarrollo declaró que el juego se inspira en su vida diaria y en elementos del mundo real, al tiempo que cumple fantasías de acciones imposibles en la realidad. Tras su lanzamiento programado para enero de 2027, NetEase planea expandir continuamente el título añadiendo nuevas ubicaciones y personajes.

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