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Tim Schafer, fundador de Double Fine Productions, expresó recientemente su confusión respecto al estado actual de la industria del videojuego. En una entrevista con la BBC, el veterano diseñador señaló que ya no entiende la economía del desarrollo de juegos, sugiriendo que la codicia corporativa podría estar impulsando la ola de despidos que afecta al sector.

Schafer observó que el ciclo histórico de contratación y despido de la industria se ha roto fundamentalmente. Anteriormente, las empresas despedían al personal solo para volver a contratarlo cuando los nuevos proyectos requerían desarrollo. Encuentra la tendencia actual inexplicable, particularmente porque los jugadores continúan interactuando con los juegos y las ganancias aún se generan mediante la producción de estos títulos.

El diseñador destacó que tanto el sector AAA como el independiente enfrentan riesgos significativos. Describió el trabajo en grandes producciones como particularmente volátil, ya que los desarrolladores a menudo enfrentan el despido inmediatamente después del lanzamiento de un juego. Del mismo modo, los desarrolladores independientes a menudo luchan con la falta de financiación una vez que sus proyectos se lanzan.

A pesar de estos desafíos, Double Fine continúa su trabajo. El estudio concluyó recientemente una campaña de Kickstarter para un nuevo proyecto independiente y está listo para lanzar Thank You Bus Driver el 14 de octubre. Schafer aboga por un entorno industrial donde los profesionales creativos puedan trabajar de forma segura sin temer por sus medios de vida.

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