Información clave
A lo largo de 2026, Capcom ha lanzado 11 títulos en la Nintendo Switch 2, utilizando el RE Engine para llevar la serie Resident Evil a la plataforma híbrida. El autor señala que el motor funciona excepcionalmente bien en el nuevo hardware, permitiendo ports de alta calidad de Resident Evil 2, 3 y el remake de Resident Evil 4.
El rendimiento en la consola es generalmente sólido, con los juegos apuntando a 60 fotogramas por segundo. En modo dock, los títulos corren a una resolución de 1080p. El juego portátil también mantiene los 60fps, aunque utiliza una resolución nativa de aproximadamente 600p reescalada a 1080p. El analista destaca que estas adaptaciones son visualmente fieles a los originales.
A pesar del impresionante rendimiento, el analista señala algunas limitaciones técnicas. Resident Evil 4 presenta ocasionales popping, parpadeo de texturas y ruido de imagen, particularmente en modo portátil donde el renderizado del cabello de Leon S. Kennedy tiene dificultades. Además, el analista critica la falta de soporte de control por movimiento para apuntar y señala que Resident Evil 3 carece de su componente multijugador original.
En última instancia, el analista concluye que estos ports son muy disfrutables. Aunque Resident Evil 4 muestra más concesiones gráficas en comparación con PC u otras consolas, la portabilidad de la Switch 2 hace que estas versiones sean una opción convincente para los fans de la serie de survival horror.


