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Tras la introducción de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) en la PS5 Pro, el rendimiento informático necesario impedía anteriormente que un escalado por IA similar funcionara en la PS5 estándar.

Hoy se ha anunciado un nuevo nivel de rendimiento de escalado por IA llamado Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Desarrollado en colaboración con AMD bajo el Proyecto Amethyst, QSSR es una evolución más rápida de PSSR diseñada para llevar los beneficios del escalado asistido por IA a la PS5, mientras que PSSR sigue siendo el estándar más alto en la PS5 Pro.

Los primeros títulos en adoptar esta nueva biblioteca son Marvel's Wolverine y Ghost of Yōtei.

Ambos juegos reciben actualizaciones hoy para añadir QSSR como opción gráfica en la PS5. El director técnico de Insomniac Games, Mike Fitzgerald, señaló que QSSR mejora la claridad y la estabilidad a nivel de píxel en Marvel's Wolverine.

Además, la ingeniera jefe de renderizado de Sucker Punch Productions, Jasmin Patry, declaró que QSSR aporta detalles más finos y estabilidad temporal que antes no estaban disponibles en la PS5. QSSR estará disponible para todos los desarrolladores de PlayStation para futuros títulos, aunque el contenido de los juegos y las fechas de lanzamiento pueden variar según la región.

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