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Yuji Horii, el creador de la serie Dragon Quest, compartió recientemente su experiencia utilizando inteligencia artificial para desarrollar un juego. Reflexionó sobre su trabajo anterior en el título de 1983 The Portopia Serial Murder Case, señalando que anteriormente se encargaba de todos los aspectos del desarrollo por su cuenta, incluyendo el diseño narrativo, la ilustración y la programación.
El desarrollador expresó su asombro ante cómo las herramientas modernas de IA generativa permiten a las personas crear juegos funcionales sin necesidad de habilidades especializadas en programación o diseño gráfico. Horii señaló que, simplemente proporcionando instrucciones a una IA, uno puede producir un juego decente en un periodo de tiempo muy corto.
Horii demostró esta capacidad creando un nuevo juego de misterio utilizando Claude. Reveló que todo el proceso de producción de este proyecto tomó solo unos 30 minutos, un marcado contraste con el trabajo manual requerido para sus primeros títulos de aventura pioneros.
El juego resultante está actualmente disponible para que los usuarios lo jueguen a través de un enlace compartido por Horii. The Portopia Serial Murder Case sigue siendo un título histórico importante en el género de aventuras, conocido por sus mecánicas de investigación basadas en comandos y su famoso giro argumental.


