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Vault Boy estuvo a punto de ser eliminado de la franquicia Fallout después de que Steve Jackson, el creador de GURPS, se opusiera al personaje porque simplemente no le gustaba y pidió que lo quitaran.

Durante el desarrollo del primer juego, el desarrollador principal Tim Cain explicó que se necesitaban iconos para las características del sistema GURPS. La artista Arlene Somers creó unos 200 iconos, pero debido a que Cain experimentaba problemas de visión cromática, el equipo buscó alternativas.

Esto llevó al equipo a presentar a un personaje de dibujos animados en varias posturas para representar cada mecánica. El diseñador Leonard Boyarsky bocetó a Vault Boy, inspirándose en la mascota de Monopoly Pennybags, y el concepto fue refinado más tarde por George Almond.

En lugar de eliminar al personaje tras las objeciones del creador, los desarrolladores optaron por reemplazar GURPS creando su propio icónico sistema S.P.E.C.I.A.L., lo que en última instancia preservó a Vault Boy y le permitió convertirse en la mascota de la franquicia.

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