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Los informes indican que el acuerdo de Microsoft para Physint de Hideo Kojima supuso un coste sustancialmente inferior al que Xbox suele gastar en desarrollar un juego premium. El acuerdo se cerró después de que Kojima presentara el proyecto a la nueva directora ejecutiva, Asha Sharma, tras la cancelación del título por parte de Sony como antiguo exclusivo de PlayStation.

Los rumores sobre el presupuesto en línea para el sucesor espiritual de Metal Gear Solid habían oscilado anteriormente en torno a los 400 millones de dólares, pero un artículo del New York Times sobre Sharma reveló que el acuerdo se cerró por debajo de las expectativas. Fuentes cercanas a la negociación señalaron que el coste se mantuvo muy por debajo de los presupuestos estándar de los juegos premium y, lo que es más importante, incluyó los derechos cinematográficos y televisivos.

Kojima declaró que Microsoft se está centrando en la propiedad intelectual más amplia en lugar de solo financiar un juego independiente, abarcando posibles películas y animes. La asociación más amplia cubre adaptaciones similares a Death Stranding.

Tras el anuncio de Xbox, Bloomberg informó de que Sony tenía preocupaciones sobre el presupuesto, el calendario de desarrollo, la estrategia de plataforma y el éxito de Death Stranding de Physint. El estudio Kojima Productions emitió un comunicado afirmando que siguen en una situación saludable y rentable mientras el desarrollo de Physint avanza junto a su sólida relación con PlayStation.

Physint carece actualmente de una ventana de lanzamiento y se espera que se lance después del estreno de OD, el otro próximo proyecto de Kojima para Xbox.

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