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En el OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026, una edición especial itinerante del programa de entrevistas YoshP Radio contó con Achabox, creador del título de aventuras Schrödinger's Call para PC y Nintendo Switch. Durante la sesión, Achabox compartió detalles sobre una trayectoria profesional poco convencional, importantes contratiempos durante la producción e ideas preliminares para un próximo proyecto.

Con la intención inicial de trabajar en Nintendo, Achabox asistió a la Universidad Kyoto Seika para estudiar ilustración. Sin embargo, el contacto con la producción de vídeo desvió su atención hacia el trabajo autónomo de vídeos musicales y promocionales corporativos. Su participación en BitSummit reavivó más tarde la pasión por la creación de juegos, lo que le llevó a realizar trabajos de pruebas de control de calidad en Q-Games y a unirse a room6, donde el título para smartphones Kotodama Nikki superó el millón de descargas.

Schrödinger's Call fue aceptado más tarde en el programa Shueisha Games Creators CAMP, formando un equipo central de tres personas. A pesar de un ciclo de desarrollo de cuatro años que incluyó obstáculos críticos de producción cerca de la marca de dos años y medio, el juego completó una puntuación de 89 en Metacritic.

Actualmente operando de forma independiente sin restricciones de editoras exclusivas, Achabox está debatiendo conceptos para un siguiente título, explorando dos direcciones contrastadas que incluyen un concepto de terror aterrador y un proyecto pop estilizado. El creador pretende lanzar el próximo juego en un plazo de dos a tres años.

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