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Double Fine Productions ha decidido dejar a su titular de plataforma para volver a actuar como desarrollador independiente. Como parte de esta reindependencia, el estudio revivió su tradicional game jam interna, Amnesia Fortnight, utilizando el micromecenazgo para reconectar con sus raíces creativas.

Dirigido por Tim Schafer, el estudio es conocido por lanzar títulos con visiones del mundo y un humor únicos. Ante los cambios en la industria y las modificaciones estructurales, el equipo llegó a un acuerdo con Microsoft para salir del paraguas de la gran editora y priorizar la independencia creativa, lo que supuso difíciles reducciones de personal.

El proyecto Amnesia Fortnight 2026 se asoció con el equipo de vídeo 2 Player Productions a través de Kickstarter, reuniendo el apoyo de más de 8300 patrocinadores. De las 26 propuestas presentadas internamente, los patrocinadores votaron cuatro prototipos que se desarrollarían durante un periodo de dos semanas en septiembre.

Los prototipos seleccionados incluyen un juego de estrategia táctica que combina la arquitectura con batallas por turnos, una aventura de bardo humorística, una meta-aventura de acción con mecánicas de "armadura de trama" y una aventura de control de masas centrada en la rebelión contra la opresión.

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