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La ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, ha anunciado la formación de XBOX Labs, una nueva división dedicada a investigar tecnologías e ideas emergentes para mejorar el desarrollo y la calidad de los juegos. La iniciativa, que opera bajo el lema "Let's play with what's coming" (Juguemos con lo que viene), se estableció para explorar los rápidos cambios de la industria, incluido el uso viral de herramientas de inteligencia artificial como Claude Opus 5.5 en la creación de mods y juegos.

La división tiene como objetivo desafiar las suposiciones tradicionales de la industria con respecto a la relación entre software y hardware, así como los límites entre jugar y crear. Al investigar estas tecnologías, la empresa pretende facilitar un acceso más sencillo a los juegos, revitalizar títulos clásicos y capacitar a los jugadores para que se conviertan en creadores y cocreadores dentro del ecosistema.

XBOX Labs consta de un pequeño equipo de ingenieros, científicos y creadores de juegos encargados de convertir conceptos emergentes en experiencias tangibles. El grupo operará de forma abierta, aprendiendo de los experimentos de la comunidad mientras mide el éxito mediante el aumento de la participación y la creación de los jugadores. Este esfuerzo se alinea con el objetivo de Sharma de implementar una mentalidad más rápida, similar a la de una startup, dentro de la organización.

A pesar de este nuevo enfoque, la empresa sostiene que sus compromisos principales permanecen sin cambios. La división seguirá priorizando la creación de juegos de alta calidad, el desarrollo de hardware y la gestión responsable de la propiedad intelectual. A medida que el equipo aprenda, planean compartir las herramientas desarrolladas con la industria en general, de acuerdo con las prácticas históricas de la empresa.

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