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Antes del lanzamiento de GTA 6, programado para el próximo mes, Love Magazine consiguió una entrevista exclusiva con Rockstar Games centrada en la historia de los protagonistas Jason y Lucia y el proceso de construcción del mundo del estudio.

El jefe de desarrollo, Aaron Garbut, explicó que los viajes de investigación comienzan con un pequeño grupo que mapea las ubicaciones, seguido de equipos más grandes que se sumergen en la cultura de Miami, las ciudades circundantes y los Cayos de Florida.

Durante estas excursiones, los desarrolladores sobrevolaron canales de manglares en los Everglades y observaron un concierto en vivo de Beyoncé desde arriba.

El personal de Rockstar viajó junto a agentes de policía y miembros de pandillas para experimentar los lados más oscuros y extremos de la región, interactuando con los lugareños para recopilar historias y detalles para un mundo de juego verosímil. Para evitar que el juego se sienta anticuado debido a los largos ciclos de desarrollo, Rockstar evita replicar momentos virales del mundo real, centrándose en cambio en la cultura moderna, las teorías de conspiración y las reacciones humanas para su sátira.

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