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Un ex empleado de Naughty Dog, Matt Radford, afirmó que el estudio existe principalmente para vender consolas de Sony en lugar de generar ganancias directas inmediatas como otros desarrolladores. Según declaraciones compartidas en un pódcast, el papel principal del desarrollador es atraer a los jugadores para que compren hardware de PlayStation.

Radford explicó durante la entrevista en Kiwi Talkz que esta dinámica le permite al desarrollador pasar muchos años creando juegos de historia para un solo jugador mientras la industria en general persigue modelos de servicio en vivo. Señaló que Sony en última instancia genera sus ingresos a través de las ventas de consolas bajo esta efectiva estrategia de negocio.

Dichas grandes producciones exclusivas de consolas a menudo logran una calidad visual superior porque su propósito es la mejora del hardware y convencer a los consumidores de comprar sistemas solo por los gráficos. Radford espera que los grandes estudios conserven la financiación y la libertad necesarias para construir títulos tan masivos.

Al comparar Uncharted 4 y The Last of Us Part 2 con la arquitectura histórica, Radford expresó su creencia de que las futuras audiencias se maravillarán con el inmenso esfuerzo hecho a mano, las actuaciones de actuación, la escritura narrativa y el detalle ambiental. Además, Troy Baker mencionó que el protagonista de Intergalactic es considerado la nueva Ellie, con posibles actualizaciones o lanzamientos previstos alrededor de 2027.

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