Información clave
Star Wars: Galactic Racer se ha lanzado oficialmente en Xbox Series X|S. Desarrollado por Fuse Games, el título introduce una estructura de carreras basada en recorridos única, donde los accidentes no son solo espectáculos visuales, sino que conllevan consecuencias significativas para el juego. Los jugadores deben gestionar la integridad de su vehículo, ya que las colisiones excesivas pueden llevar al retiro de una gira, obligando a reiniciar.
El juego enfatiza la capacidad de elección del jugador a través de un ciclo de construcción y mejora. Antes de cada carrera, los jugadores seleccionan entre cuatro tipos de vehículos, incluyendo motos deslizadoras y deslizadores terrestres, y los personalizan con varias piezas y habilidades. Estos componentes se obtienen como recompensas aleatorias, lo que requiere que los jugadores adapten sus estrategias según los recursos disponibles y creen sinergias.
El director creativo Kieran Crimmins y el cofundador Steve Uphill destacan que el fracaso sirve como un motivador central. El equipo implementó un sistema de cámara y física procedimental para asegurar que cada accidente se sienta cinematográfico pero único. A pesar de la intensidad, el equipo limitó las animaciones de choque a ocho segundos para mantener el ritmo rápido del juego, equilibrando el impacto visual con el impulso de la jugabilidad.
Más allá de la campaña, el sistema basado en recorridos se extiende al modo multijugador, donde los jugadores compiten por XP y recompensas de personalización. El juego ya está disponible para su compra a través de la Xbox Store.


