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Polygon ha examinado los motivos complejos y a menudo malinterpretados de ocho villanos de videojuegos de títulos AAA populares, analizando si sus acciones controvertidas tenían alguna justificación subyacente. La retrospectiva abarca personajes de la historia de los videojuegos, desde Andrew Ryan en BioShock de 2007 hasta Renoir en el próximo lanzamiento de 2025 Clair Obscur: Expedition 33.

Entre las figuras analizadas se encuentra Andrew Ryan, el constructor de la ciudad submarina Rapture en BioShock (2007), cuya filosofía libertaria se mantuvo firme incluso cuando su permiso desregulado de la sustancia ADAM alteradora de genes llevó a la ciudad a la ruina. De igual manera, Half-Life 2 (2004) presenta a Wallace Breen, quien negoció la rendición de la Tierra al imperio invasor Combine y argumentó que la colaboración era una alternativa necesaria a la extinción humana total, a pesar de presidir un régimen opresivo.

Otros antagonistas examinados incluyen a Solas de Dragon Age: Inquisition (2014), revelado como la leyenda élfica Fen'Harel, quien pasó siglos intentando deshacer el error histórico de crear el Velo. En Final Fantasy 14: Shadowbringers (2019), Emet-Selch intenta revertir un apocalipsis pasado diseñando nuevos para restaurar una civilización muerta, mientras que en Metal Gear Solid 5 (2015), Big Boss funda Outer Heaven como un refugio para soldados descartados, aunque utilizando soldados niños.

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