Información clave
La larga historia de la industria de los videojuegos presenta numerosos títulos excepcionales que fueron olvidados debido a sus bajas ventas iniciales, a pesar de poseer mecánicas de juego únicas y un profundo potencial narrativo.
Varios juegos distintos de generaciones de consolas pasadas cuentan con características notables. Un título de Wii dirigido por Hironobu Sakaguchi combinaba elementos de disparos con cobertura, tácticas de equipo y entornos interactivos, mientras que una simulación de PS2 presentaba cientos de NPC con rutinas diarias y decisiones de facción ramificadas.
Otros ejemplos destacados incluyen un juego de acción urbana de cultura pop que utiliza un combate único basado en pines, un juego de disparos de acción al estilo de Hollywood con una compleja creación de armas y alta dificultad, y un título de fantasía oscura de PS1 ambientado en Leá Monde con combate de selección de extremidades en solitario.
A pesar de su rica profundidad narrativa, sus complejos conflictos políticos y sus distintos sistemas de combate, estas franquicias olvidadas nunca recibieron secuelas para consolas modernas debido a las bajas ventas o a los prolongados intervalos entre lanzamientos.


