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En el OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026, celebrado los días 3 y 4 de octubre de 2026 en el Congress Square Grand Front Osaka, el desarrollador Metarustrike presentó Custom Mecha Musume Fighters. Este título de acción en 3D para PC se centra en la personalización de maquetas de plástico de chicas jóvenes, combinando varias piezas y armamento para combates uno contra uno en arenas llenas de obstáculos.

El director Carbuncle y el programador Yuki Yamada explicaron que el proyecto surge de la pasión por Custom Robo y los modelos de plástico de mechas. El concepto central gira en torno a diseñar una figura acorazada definitiva y desplegarla en combate. Los jugadores seleccionan cuerpos, armamento para ambas manos, artillería trasera y componentes para las piernas. Cada arma muestra estadísticas que cubren el poder de ataque, la velocidad de los proyectiles, las capacidades de seguimiento y la cadencia de fuego, alterando tanto la apariencia como el tono al intercambiarlas.

Durante los combates, los usuarios se desplazan mediante saltos y carreras aéreas mientras gestionan tres armamentos distintos. Los proyectiles de la mano derecha viajan de forma lineal, mientras que los de la izquierda siguen un arco, creando diversos rangos de ataque. El equipo de tres personas utiliza la función Mutable de Unreal Engine para agilizar la adición de nuevo equipamiento. Aunque la versión de prueba inicial incluye combates entre jugadores y piezas de piernas puramente estéticas, los planes futuros contemplan modos en solitario, atributos de rendimiento para las piernas que afecten la velocidad de movimiento, personalización de colores y la ampliación más allá de la lista actual de tres heroínas mecánicas.

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