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En el OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026 celebrado los días 3 y 4 de octubre, Latent Entertainment exhibió el juego de acción en 3D "The Tale of Mina and Kotodama". Los jugadores controlan a un personaje con un mando mientras utilizan su voz para invocar objetos y activar mecanismos.
Durante la sesión de prueba, al pronunciar la palabra "roca" en un micrófono se generó con éxito una piedra para usarla como plataforma. El desarrollador yoshi señaló que el motor de reconocimiento de voz se creó a medida durante aproximadamente seis meses. Además, un hechizo llamado "Elevar", que eleva plataformas según la duración vocal, cuenta con un sistema de duración de cántico que actualmente tiene la patente pendiente.
El creador yoshi trabajó anteriormente en robótica y comenzó a desarrollar videojuegos hace unos dos años, lanzando un juego de misterio y asesinatos para smartphones titulado "Deep Space Exploration". Sin embargo, debido a las altas dificultades de crear componentes físicos para ese proyecto, yoshi cambió su enfoque a "The Tale of Mina and Kotodama" para construir un título completamente digital.
En cuanto a la implementación técnica, el reconocimiento de voz se procesa completamente de forma local sin necesidad de comunicación en la nube, lo que permite que el juego funcione con micrófonos de portátiles estándar y auriculares. El desarrollador pretende completar el juego en el plazo de un año y, eventualmente, compartir el motor de reconocimiento de voz personalizado con otros.


