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En el Brasil Game Show 2026, el estudio independiente chileno Ouch Games presentó su próximo RPG de acción, Atemporal Silentium. El diseñador de juegos Joseph Lamartine describió el título para PC como una mezcla de combate hack-and-slash con estilo, similar a Devil May Cry, combinado con mecánicas tipo soulslike. El proyecto está siendo desarrollado actualmente por un equipo de diez personas que ha estado trabajando en el juego durante aproximadamente un año utilizando Unreal Engine 5.

El combate se centra en alternar entre tres armas distintas, con técnicas de movimiento que permiten a los jugadores desarrollar estilos de lucha personalizados. Más allá del combate, los desarrolladores enfatizan la exploración vertical, incorporando parkour y un gancho de agarre para navegar por el terreno. Si bien la demostración actual se centra exclusivamente en el combate en arena, el producto final pretende ser una experiencia de mundo semiabierto con progresión de personajes y sistemas de RPG.

El enfoque narrativo se inspira en la serie Final Fantasy y Clair Obscur: Expedition 33. Lamartine señaló que el equipo está refinando actualmente las mecánicas de combate mientras busca un editor para acelerar potencialmente el desarrollo. El estudio planea lanzar una demostración jugable en Steam para finales de año, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial para el juego completo.

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