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Ludeon Studios ha anunciado una actualización importante para el juego de simulación de gestión de colonias RimWorld. La versión 1.7 marca un cambio técnico significativo, ya que el juego pasa del motor Unity a Waylith, un motor propietario desarrollado internamente por el estudio.
La transición al motor Waylith se centra en la optimización del rendimiento. Las pruebas internas indican que el juego funciona de 2 a 4 veces más rápido, con mejoras específicas en los tiempos de inicio, la generación de mapas y la carga de partidas guardadas. Para los jugadores que utilizan listas extensas de mods, como un conjunto de 1500 mods, los tiempos de carga se han reducido de 14 minutos a 6 minutos.
En cuanto a la compatibilidad, Ludeon Studios afirma que los archivos de guardado de la versión 1.6 son directamente compatibles con la 1.7 e incluso pueden revertirse a la versión anterior. Aunque la mayoría de los mods existentes deberían funcionar sin modificaciones, algunos pueden mostrar advertencias de compatibilidad debido al cambio de versión.
El nuevo motor también introduce soporte para características modernas de C#, lo que potencialmente simplifica la creación de efectos visuales complejos para los creadores de mods. La actualización 1.7 ya está disponible a través de la rama beta inestable en Steam. Más allá de esta actualización, el estudio confirmó que Waylith se está utilizando para un nuevo proyecto no anunciado, aunque los detalles sobre su naturaleza o su posible relación con la franquicia RimWorld siguen sin revelarse.


