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XL Games ha anunciado que ArcheAge Chronicles seguirá un modelo de compra única. El productor general, Ham Yong-jin, confirmó que el juego no incluirá objetos que permitan a los jugadores aumentar su poder de combate u obtener ventajas de crecimiento mediante pagos adicionales.

El título es un MMORPG de acción de mundo abierto centrado en la exploración y la cooperación en lugar de la competencia. Los jugadores pueden participar en actividades como la artesanía, el comercio y habilidades de vida, además de interactuar con otros para intercambiar ayuda dentro del mundo del juego.

Las mecánicas de combate enfatizan la toma de decisiones tácticas, requiriendo que los jugadores esquiven, bloqueen y sincronicen sus ataques según los movimientos del enemigo. El juego cuenta con cuatro clases, cada una capaz de usar diferentes armas que alteran los estilos de combate.

Durante el acceso anticipado, no habrá una tienda de pago para priorizar la estabilidad del servicio. Las futuras adiciones a la tienda excluirán objetos de pago para ganar (pay-to-win), y el equipo planea compartir actualizaciones de desarrollo a través de próximos videos después de la demostración del Steam Next Fest.

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