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#multi-platform · Gaming-Nachrichten

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News mit Tag #multi-platform

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Der Monster-Mash-Cousin von Stardew Valley hat ein neues Veröffentlichungsdatum
Multi-platformReleasevor 16 Stunden
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Der Monster-Mash-Cousin von Stardew Valley hat ein neues Veröffentlichungsdatum

Der Entwickler Perfect Garbage hat offiziell den Veröffentlichungstermin für seinen Horror-Landwirtschaftssimulator Grave Seasons auf den 9. März 2027 festgelegt. Das Projekt, das zuvor eine unbestimmte Verzögerung gegenüber seinem ursprünglichen Startfenster im August hinnehmen musste, wurde während des Cozy After Dark-Events vorgestellt.

Polygon · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Skate-Fans entwickeln einen Mod-Launcher, der das Spiel offline spielbar macht, was Full Circle zu einer Reaktion veranlasst
Multi-platformReleasevor 17 Stunden
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Skate-Fans entwickeln einen Mod-Launcher, der das Spiel offline spielbar macht, was Full Circle zu einer Reaktion veranlasst

Eine neue Modding-Plattform namens ReSkate hat erheblich an Bedeutung gewonnen und ermöglicht es Nutzern, den reinen Online-Titel Skate offline zu erleben. Das von den Programmierern zee_x64 und ReGlitched entwickelte Tool hat Berichten zufolge bis letzte Woche über 350.000 Downloads erreicht und zu einem Anstieg der aktiven Steam-Nutzer beigetragen.

MassivelyOP · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Valve hat die CAD-Dateien für den Steam Frame veröffentlicht, aber es gibt bereits eine ganze Heimindustrie für DIY-Handschlaufen und lebensgroße Totenkopfständer
Multi-platformReleasevor 18 Stunden
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Valve hat die CAD-Dateien für den Steam Frame veröffentlicht, aber es gibt bereits eine ganze Heimindustrie für DIY-Handschlaufen und lebensgroße Totenkopfständer

Valve hat kürzlich die offiziellen CAD-Dateien für das Steam Frame VR-Headset veröffentlicht, die es Nutzern ermöglichen, ihre eigenen Zubehörteile mithilfe von 3D-Druckern oder anderen Fertigungswerkzeugen herzustellen. Diese Veröffentlichung, die an einem Freitagabend stattfand, erlaubt die nicht-kommerzielle Erstellung von kundenspezifischen Teilen auf Basis der offiziellen Blaupausen.

Rock Paper Shotgun · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, ein zu schwieriger DLC? Unsere Meinung zum Open-World-Action-RPG von Capcom nach einigen Spielstunden
Multi-platformUpdatevor 18 Stunden
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Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, ein zu schwieriger DLC? Unsere Meinung zum Open-World-Action-RPG von Capcom nach einigen Spielstunden

Capcom hat Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen veröffentlicht, eine Erweiterung, die Spieler in die eisige nördliche Region Norgan entführt. Als anspruchsvolles Erlebnis für erfahrene Spieler konzipiert, ist der Inhalt speziell darauf ausgelegt, Charaktere herauszufordern, die die Endspielphase erreicht haben.

Jeuxvideo.com · Spielemedien · FrankreichKontext ansehen
Eternal Tombs gibt zu, ein Solo-Entwicklerprojekt zu sein, plant Veröffentlichung für Anfang März 2027 und baldige Demo auf Steam
Multi-platformReleasevor 18 Stunden
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Eternal Tombs gibt zu, ein Solo-Entwicklerprojekt zu sein, plant Veröffentlichung für Anfang März 2027 und baldige Demo auf Steam

Triune Studios hat bekannt gegeben, dass das MMORPG Eternal Tombs, früher bekannt als War of Dragnorox, das Werk eines einzigen Entwicklers ist. Der Schöpfer hat neun Jahre damit verbracht, den Titel zu entwickeln, wobei er die gesamte Programmierung, Grafik und Serverinfrastruktur übernahm und häufig gekaufte Assets zur Unterstützung der Entwicklung nutzte.

MassivelyOP · Spielemedien · Vereinigte StaatenKontext ansehen
Game-Developer-Veteran Chris Kerr startet Vertical Slice, eine Spielepublikation, die "Arbeitnehmern eine Stimme gibt und Mächtige zur Rechenschaft zieht"
Multi-platformReleasevor 19 Stunden
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Game-Developer-Veteran Chris Kerr startet Vertical Slice, eine Spielepublikation, die "Arbeitnehmern eine Stimme gibt und Mächtige zur Rechenschaft zieht"

Chris Kerr, ein ehemaliger leitender Redakteur bei Game Developer, hat Vertical Slice gestartet, eine neue, durch Abonnements finanzierte Publikation. Die Website zielt darauf ab, prägnante, mutige Berichterstattung für Branchenprofis zu bieten, wobei der Fokus auf Integrität und redaktioneller Unabhängigkeit liegt.

GamesIndustry.biz · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Schrödingers GPU für Anfang 2027 geplant, während die tot/lebendige 24-GB-RTX-5080-Super-Box erneut geschüttelt wird
Multi-platformReleasevor 19 Stunden
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Schrödingers GPU für Anfang 2027 geplant, während die tot/lebendige 24-GB-RTX-5080-Super-Box erneut geschüttelt wird

Aktuelle Berichte deuten darauf hin, dass Nvidia möglicherweise plant, Anfang 2027 eine 24-GB-Version der RTX 5080 zu veröffentlichen. Laut Benchlife wurden Board-Partner mündlich darüber informiert, dass Produktdaten für diese Karte bald erwartet werden, was möglicherweise das bestehende 16-GB-Modell ersetzen könnte.

PC Gamer · Spielemedien · Vereinigtes KönigreichKontext ansehen
Honeyjar bietet KI-Tools zur Verbesserung von PR und Kommunikation in jedem Unternehmen
Multi-platformNewsvor 19 Stunden
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Honeyjar bietet KI-Tools zur Verbesserung von PR und Kommunikation in jedem Unternehmen

Honeyjar, ein von den Branchenveteranen Michelle Masek und Nadia Jamshidi gegründetes Startup, stellt eine KI-gestützte Plattform vor, die darauf ausgelegt ist, hochrangige Expertise im Bereich Public Relations zu demokratisieren. Das Unternehmen, das am Startup Battlefield 200 auf der TechCrunch Disrupt teilnimmt, zielt darauf ab, Gründer und verschiedene Fachleute bei der Verwaltung strategischer Kommunikation zu unterstützen, indem es das Urteilsvermögen auf Senior-Ebene durch künstliche Intelligenz skaliert.

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