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Eine Delegation von vier südkoreanischen Abgeordneten, darunter der Abgeordnete Cho Seung-rae, besuchte kürzlich die Gamescom, um politische Unterstützungsstrategien für die heimische Spieleindustrie zu identifizieren. Der Besuch zielte darauf ab, Erkenntnisse zur Verbesserung der G-Star, Südkoreas wichtigster Spielemesse, zu gewinnen, indem die Infrastruktur und die regulatorischen Rahmenbedingungen der globalen Veranstaltung beobachtet wurden.

Der Abgeordnete Cho betonte, dass die G-Star die starke B2B-Infrastruktur und die klare Identität der Gamescom übernehmen müsse. Er schlug vor, dass die G-Star als robustes Geschäftszentrum fungieren sollte, um internationale Investitionen und die Marktexpansion für heimische Entwickler zu erleichtern, insbesondere durch die Gewinnung globaler Einkäufer und Entscheidungsträger.

Zur Unterstützung der Industrie plädierte Cho für steuerliche Anreize für die Entwicklung von Konsolen- und PC-Spielen sowie für F&E-Steuergutschriften für Spiel-Engines und KI-Tools. Er betonte zudem die Notwendigkeit, rein nationale Vorschriften, wie das selektive Abschaltungssystem und Anforderungen zur Identitätsprüfung, abzuschaffen, um sich an globale Standards anzupassen.

Cho merkte an, dass die G-Star zwar Bedenken hinsichtlich der Teilnahme habe, dies jedoch Übergangsschwierigkeiten seien, während sich Unternehmen auf globale Märkte ausrichten. Er schlug vor, dass die Regierung finanzielle Unterstützung für Standkosten bereitstellen und KI-basierte Business-Matching-Plattformen implementieren sollte, um kleinen und mittleren Entwicklern bei der Sicherung globaler Investitionen zu helfen.

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