Wichtige Informationen
NCSoft hielt kürzlich eine Live-Übertragung zu Aion 2 ab, bei der Entwicklungs-PD Kim Nam-jun und Business Lead So In-seop auf Server-Disparitäten und zukünftige Entwicklungspläne eingingen. Das Unternehmen entschuldigte sich für Unannehmlichkeiten, die durch Unterschiede zwischen globalen und inländischen Servern entstanden sind, und bestätigte, dass globale Verbesserungen schrittweise auf die inländische Version angewendet werden. Die Kampfmechaniken werden grundlegend überarbeitet, um die manuelle Steuerung gegenüber der Makronutzung zu priorisieren.
Die Entwickler passen Angriffsgeschwindigkeiten und Abklingzeit-Reduzierungsstatistiken an, um das Gameplay auszubalancieren. Zusätzlich zielen PvP-Anpassungen darauf ab, ausrüstungsbedingte Lücken zu verringern und die Überlebensfähigkeit von Nahkampfklassen bei groß angelegten Begegnungen zu verbessern. Auch der Dungeon-Betrieb wird umstrukturiert, um Belohnungen gleichmäßiger über verschiedene Schwierigkeitsgrade zu verteilen. Zu den neuen Inhalten gehört das Schlachtfeld „Abyss Outland“, das am 28. startet und auf dem 100 Spieler unter angeglichenen Bedingungen gegeneinander antreten.
Unterdessen wurde die Einführung von Housing-Funktionen verschoben, um mehr Anpassungsmöglichkeiten wie anpassbare Möbelgrößen und Wandmuster zu ermöglichen. Bezüglich der Tickets für Klassenwechsel analysieren die Entwickler Spielerdaten aus einer kürzlichen erneuten Abstimmung, um die Haltung der Community zu bestimmen. Das Festival zum 1.
Jubiläum ist für den 8. November im Yangjae aT Center geplant. NCSoft plant, während dieser Veranstaltung weitere Details zu kommenden Inhalten und Verbesserungen bekannt zu geben. Während einige Sitzplätze über ein Losverfahren vergeben werden, wird der Veranstaltungsort zusätzliche Besucher aufnehmen, die teilnehmen möchten.


