Wichtige Informationen

Das kommende RPG Astraea Oratio, entwickelt von Dynamis One und betrieben von NC, hielt vom 2. bis zum 6. Oktober seinen ersten globalen geschlossenen Betatest für Mobilgeräte ab.

Der Titel besticht durch seine von japanischen Animes der 90er Jahre inspirierte Kunst und magisch thematisierte weibliche Charaktere und erregte bereits auf der Tokyo Game Show 2026 große Aufmerksamkeit, wo Besucher die maximale Wartezeit von 120 Minuten ausschöpften. Das Spiel integriert ausgeprägte Kampfmechaniken, die rundenbasiertes Spiel mit Elementen der Echtzeitsteuerung verbinden, wie etwa zeitlich abgestimmte Paraden, die präzise Tastendrücke im perfekten Moment erfordern.

Spieler können zudem Aktionspunkte und Gebietsansagen nutzen, um Abklingzeiten von Fähigkeiten zurückzusetzen, Kombos für massiven Schaden aneinanderzureihen und spezifische Tags oder Unterdrückungsfähigkeiten gegen farbcodierte eingehende feindliche Angriffe einzusetzen. Rezensenten merken an, dass der Titel zwar erfolgreich ein Retro-Urban-Fantasy-Subgenre namens "Shinsinki" zusammen mit nostalgischen Requisiten wie alten Mobiltelefonen und Videokassetten wiederbelebt, aber noch Bereiche zur Verbesserung aufweist.

Insbesondere wies der Tester darauf hin, dass bestimmten Elementen der Benutzeroberfläche die intuitive Klarheit fehlt, was es schwierig macht, die Abfolge der Fähigkeiten, die Feinde vorzubereiten gedenken, leicht zu erkennen. Die globale geschlossene Beta erfüllte die Erwartungen erfolgreich, indem sie eine starke künstlerische Ausrichtung und differenzierte Kämpfe demonstrierte und damit ein positives Ergebnis erzielte. Der langfristige Fortschritt wird das Wiederholen von Inhalten wie Simulationsräumen und Boss-Punktetests beinhalten, um wachsende Mengen an Materialien zu sammeln, die benötigt werden, um verschiedene Charaktere für unterschiedliche situative Rollen zu fördern.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.