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Xbox-CEO Asha Sharma erklärte kürzlich in einer internen Betriebsversammlung, dass die Sparte nicht überleben werde, wenn sie sich ausschließlich auf die Wiederbelebung vergangener Titel verlasse. Laut Transkripten, die Windows Central vorliegen, betonte Sharma, dass das Unternehmen den Mut aufbringen müsse, neue geistige Eigentumsrechte zu erfinden, um ein breiteres Publikum zu erreichen.
Trotz dieses Fokus auf Innovation setzt das Unternehmen gleichzeitig verstärkt auf etablierte Franchises. Die Entwicklung der Halo-Serie wird auf Activision verlagert, während Obsidian Entertainment unter Bethesda gestellt wird, um sich auf Fallout-Projekte zu konzentrieren. Sharma äußerte den Wunsch, dass großartige Spiele sich zu globalen Milliarden-Dollar-Franchises entwickeln sollen.
Kritiker merken eine Diskrepanz zwischen Sharmas Vision und den jüngsten Unternehmensentscheidungen an. Microsoft hat die Finanzierung von Studios wie Double Fine, Ninja Theory, Compulsion Games und Undead Labs eingestellt, die alle zuvor originäre IPs entwickelt hatten. Viele dieser Teams haben Management-Buyouts angestrebt, um eine vollständige Schließung zu vermeiden.
Die Umstrukturierung hat Bedenken hinsichtlich der Zukunft einzigartiger Titel aufkommen lassen. Beobachter deuten darauf hin, dass die Eingliederung von Studios wie Obsidian unter größere Einheiten Fortsetzungen gegenüber originären Projekten wie Pentiment priorisieren könnte. Zudem deuten Berichte darauf hin, dass id Software auf die Hälfte seiner früheren Größe reduziert wurde, was zukünftige Entwicklungsbemühungen potenziell erschweren könnte.


