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Die CEO der Xbox-Sparte, Asha Sharma, hat Spekulationen zurückgewiesen, dass Microsoft den Verkauf seiner Gaming-Sparte plant. In einem von GameSpot gemeldeten Interview mit der New York Times erklärte Sharma, dass zwar kein direkter Verkauf geplant sei, das Unternehmen jedoch Partnerschaften, ein anderes Betriebsmodell und andere Änderungen prüfe, um langfristigen Erfolg zu erzielen.
Spekulationen über einen potenziellen Verkauf entstanden aufgrund von Fragen zu den Xbox-Renditen im Vergleich zu Microsofts profitablen Cloud-Computing- und Künstliche-Intelligenz-Aktivitäten. Der Bericht zeigt, dass die Verantwortlichkeitsmargen von Xbox einen Gewinn von 3 % widerspiegeln, trotz zig Milliarden Dollar, die von Microsoft in Studio- und Publisher-Akquisitionen investiert wurden. Sharma hatte die Mitarbeiter zuvor darüber informiert, dass dem Geschäft die Gesundheit fehle, während Microsoft-CEO Satya Nadella anmerkte, dass die Sparte ihr Gewicht einbringen müsse, und die jüngsten Rationalisierungskürzungen lobte.
Die in Betracht gezogenen Anpassungen stellen keinen Verkauf oder eine spezifische Partnerschaftsankündigung dar, wobei Sharma betonte, dass Xbox ein langer Weg innerhalb von Microsoft bevorsteht. Unterdessen umfasst die Studio-Pipeline mehrere Großprojekte, darunter Halo als Activision-Projekt, Diablo 5 mit Zielveröffentlichung 2029, StarCraft für 2030 und mehrere Xbox-Studios, die Fallout-Titel entwickeln.


