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Die Xbox-Führungskraft Asha Sharma informierte kürzlich die Mitarbeiter darüber, dass das Unternehmen einen kritischen Bedarf an der Entwicklung langlebiger neuer geistiger Eigentumsrechte hat. Während einer Betriebsversammlung warnte Sharma, dass die Firma nicht überleben werde, wenn sie sich weiterhin ausschließlich auf bestehende Franchises aus der Vergangenheit verlasse.

Die Strategie beinhaltet den Mut aufzubringen, neue Konzepte zu erfinden, die ein diverses Publikum ansprechen. Während diese neuen Unternehmungen priorisiert werden, merkte Sharma an, dass das Unternehmen weiterhin entschlossen sei, seine stärksten etablierten Titel zu unterstützen, mit dem Ziel, sie in globale Milliarden-Dollar-Franchises zu verwandeln.

Dieser Wandel folgt auf eine Phase bedeutender geschäftlicher Umstrukturierungen, die die Einstellung mehrerer neuer Projekte wie Project Mara und Everwild beinhaltete. Das Unternehmen hat zudem den Verlust von etwa 3.200 Arbeitsplätzen und die Veräußerung von fünf Studios während dieser laufenden Neuausrichtung erlebt.

Um Innovation zu fördern, hat Xbox ein neues internes Team namens Xbox Labs gegründet. Die Einheit, die sich aus bestehenden Ingenieuren, Wissenschaftlern und Spieleentwicklern zusammensetzt, wird aufkommende Ideen und Technologien erproben. Zusätzlich startete das Unternehmen Xbox XP, eine von Kayleen Walters geleitete Abteilung, die sich auf transmediale Markenerweiterungen wie die Fallout-Fernsehserie konzentriert.

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