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Microsoft hat offiziell Xbox Labs vorgestellt, eine neue Initiative, die sich der Erweiterung der Spielzugänglichkeit durch die Konzentration auf die Integration von Webbrowsern widmet. Dieses Projekt zielt darauf ab, ein breiteres Publikum zu erreichen und unterstützt das Ziel von Xbox-CEO Asha Sharma, täglich 1 Milliarde Spieler einzubinden.

Die Initiative formalisiert laufende Experimente, die die Ausführung von Xbox- und Xbox 360-Titeln in Webbrowsern beinhalten. Ein spezialisiertes Ingenieurteam wird neue Technologien nutzen, um Spielerlebnisse zu verbreiten und möglicherweise neue zu schaffen, wobei es über einfache Forschung und Entwicklung hinausgeht, um greifbare Produkte für Benutzer zu liefern.

Xbox Labs stellt eine Weiterentwicklung des jahrzehntelangen Engagements des Unternehmens für Abwärtskompatibilität dar. Durch die Nutzung von Technologien wie WebAssembly und WebGPU, die derzeit eine weltweite Browserkompatibilität von fast 90 % erreichen, beabsichtigt das Team, die traditionellen Grenzen zwischen Software und Hardware herauszufordern. Während das Projekt darauf abzielt, ältere Titel wiederzubeleben, bleiben die spezifischen Methoden für eine mögliche Monetarisierung – wie anfängliche Kosten, Mikrotransaktionen oder In-Game-Werbung – unbestätigt.

Diese Ankündigung folgt auf die kürzliche Enthüllung der Xbox XP-Abteilung. Während das Projekt voranschreitet, plant das Unternehmen, offen zu arbeiten und entwickelte Werkzeuge mit der breiteren Industrie zu teilen. Trotz dieses neuen Fokus hält Microsoft an seinen bestehenden Prioritäten fest, einschließlich der Hardwareentwicklung und der Verwaltung seines geistigen Eigentums.

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