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Berichten zufolge zahlt Xbox nur einen Bruchteil der viel diskutierten Summen rund um Hideo Kojimas kommendes Spionagespiel Physint. Mehrere Medien klärten am Wochenende auf, dass der tatsächliche Betrag, den Microsoft zahlt, deutlich niedriger ist als das zuvor kolportierte Budget von rund 400 Millionen US-Dollar, das ursprünglich mit Kojimas Pitch bei Sony in Verbindung gebracht wurde.
Die Summe von 400 Millionen US-Dollar stammte von Christopher Dring von The Game Business, der in einem Podcast erwähnte, dass Xbox Kojima für das Projekt mit einem geschätzten Budgetrahmen zwischen 300 Millionen und 600 Millionen US-Dollar gesichert habe. Dring zog diese Behauptung später zurück und erklärte, dass Xbox wahrscheinlich wesentlich weniger zahlt, als Kojima ursprünglich von Sony gefordert hatte. Jason Schreier von Bloomberg bezeichnete den von Microsoft ausgehandelten Betrag als deutlich geringer, während Jez Corden von Windows Central ihn als bloßen Bruchteil bezeichnete, obwohl von den Journalisten keine konkreten Geldbeträge genannt wurden.
Physint, entwickelt von Kojima Productions als Action-Spionagespiel und spiritualer Nachfolger der Metal Gear Solid-Reihe, war ursprünglich ein PlayStation-Projekt, bevor Sony die Finanzierung Berichten zufolge zurückzog, nachdem es Budgets überschritten und Fristen verpasst hatte. Der gemeldete Xbox-Vertrag sichert auch Film- und Fernseh-Lizenzrechte für Physint sowie verbesserte Bedingungen für Kojimas separates Projekt OD. Unterdessen bleibt die endgültige Plattformverfügbarkeit von Physint unbestätigt, wobei Kojima erklärte, dass eine solche Ankündigung zu einem späteren Zeitpunkt erfolgen wird.


