Wichtige Informationen
World of Warcraft Forever hat seine Reihe von Detailanalysen fortgesetzt, die die Klassendesign-Philosophie, neue Änderungen und Talente untersuchen, die darauf abzielen, die Classic-Versionen der Klassen des Spiels zu verbessern.
Der neueste Fokus richtet sich auf Priester und Krieger. Alle Priester erhalten auf Stufe 20 Furchtzauber (Fear Ward) und Verschlingende Seuche (Devouring Plague) sowie neue und zurückkehrende Volkszauber wie neue Fähigkeiten für Gnomenpriester. Unterdessen erhalten Krieger Anpassungen an der Wut-Mechanik, obwohl das Studio einräumte, dass es derzeit einen Fehler behebt, der die Wuterzeugung in der Beta beeinträchtigt.
Blizzard erklärte, dass diese Designentscheidungen darauf abzielen, nützliche Optionen zu erweitern und gleichzeitig beide Klassen erkennbar zu halten. Priester erhalten einen breiteren Zugang zu wichtigen Werkzeugen und Talentoptionen für Heilung, Nutzen und Schattenschaden. Für Krieger sind die Änderungen so konzipiert, dass Wut zuverlässiger wird, bestimmte Nutzen als Standard etabliert werden und die Rolle jeder Spezialisierung geschärft wird.
Zusätzlich zu diesen Details hat das Entwicklungsteam den zweiten offiziellen Podcast für World of Warcraft Forever veröffentlicht, der mehr als eine Stunde Diskussion über die Klassendesign-Philosophie enthält.


