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Ubisoft unterzog sich Anfang 2026 einer umfassenden Umstrukturierung und organisierte seine Betriebsabläufe um fünf Creative-House-Systeme, die darauf ausgelegt sind, bestimmte Franchises basierend auf ihrem primären Fokus zu verwalten. Das Watch-Dogs-Franchise fehlte jedoch auffällig in allen Creative Houses, was bei Fans und Investoren gleichermaßen für Verwirrung sorgte.

Während eines jährlichen Ubisoft-Treffens Anfang Oktober 2026, über das Gamefile berichtete, ging CEO Yves Guillemot auf eine Investorenanfrage bezüglich des fehlenden Franchises ein. Guillemot erklärte, dass Watch Dogs derzeit vor möglichen Remakes nicht in ein Creative House aufgenommen wurde, und erläuterte, dass die Marke im Moment keine oberste Priorität habe.

Trotz dieser aktuellen Haltung merkte Yves an, dass Ubisoft Watch Dogs als eine wichtige Marke für die Zukunft betrachtet, obwohl er keine spezifischen Details nannte. Das erste Spiel erzielte nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2014 Erfolg, obwohl nachfolgende Titel im Vergleich zum Original gemischte Reaktionen erhielten.

Unterdessen deuten separate Gerüchte darauf hin, dass das Franchise eine Director's Cut-Edition für Watch Dogs: Legion erhalten könnte, deren Veröffentlichung für 2027 geplant ist. Fans müssen derzeit abwarten, ob sich diese Gerüchte bewahrheiten oder ob die IP schließlich einem Creative House zugewiesen wird.

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