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Warhammer: Blood Bowl von Slitherine, das für den Herbst geplant ist, fungiert laut einer Beta-Vorschau von PC Gamer eher als Upgrade denn als brandneues Spiel. Das Solospiel machte historisch gesehen 70 bis 80 % der Blood Bowl 3-Matches aus.

Der kommende Titel führt eine Speichern-und-Beenden-Funktion gegen die KI ein und integriert das Regel-Update der dritten Saison des Tabletop-Spiels. Eine wichtige Neuerung ist der Rumble-Modus, der vom Sevens-Tabletop-Format auf einem kleineren Spielfeld mit sechs Spielzügen pro Halbzeit und verdoppelten Kosten für Wiederholungswürfe abgeleitet ist. Er entfernt die Standard-Scrimmage-Linie und ersetzt sie durch eine neutrale Zone, um anfällige Teams zu schützen.

Zusätzlich ist das erste Kampagnenkapitel jetzt standardmäßig auf den Rumble-Modus eingestellt. Die Einschätzungen der Tester zur Beta deuten darauf hin, dass die KI bei der Verwaltung kleinerer Spiele leicht verbessert zu sein scheint, obwohl sie gelegentlich immer noch riskante Spielzüge ausführt. Der neue Eintrag von Slitherine integriert außerdem aktualisierte Passregeln, Anti-Stalling-Mechaniken, die Zeitverschwender bestrafen, und eine überarbeitete MVP-Auswahl, die auf nominierte Spieler abzielt.

Der öffentliche Spieletest beginnt am 7. Oktober auf Steam, der vollständige Start ist für Ende des Jahres geplant. In der Beta fehlen die kommenden Tomb Kings- und Bretonen-Teams sowie die Shop- und Saisonpass-Systeme, sodass Details zur Monetarisierung noch nicht bestätigt sind.

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