Wichtige Informationen

Valve reagierte auf Nutzerberichte auf GitHub und bestätigte, dass der Steam-Client für Linux-Betriebssysteme offiziell nicht auf der Arm-Architektur unterstützt wird. Ein Entwickler erklärte, dass die offizielle Unterstützung weiterhin auf AMD- und Intel-x86-64-Prozessoren beschränkt bleibt, was einer langjährigen Richtlinie entspricht.

Der Entwickler merkte an, dass eine ordnungsgemäße Funktionalität auf Arm-Hardware umfangreiche Optimierungen erfordern würde. Valve ist jedoch der Ansicht, dass die begrenzte potenzielle Nutzerbasis den erforderlichen Aufwand möglicherweise nicht rechtfertigt.

Diese Einschränkung besteht trotz der Tatsache, dass Valve SteamOS optimiert und Proton 11.0 für das Steam Frame VR-Headset auf die Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3-Plattform portiert hat, wodurch x86-Spiele auf Arm ausgeführt werden können. Dennoch fehlt dem Steam-Client selbst die offizielle Unterstützung.

Modder nutzen den ARM64-SteamOS-Port, um Android-Handhelds von Ayaneo, Ayn, Retroid und Konkr mithilfe von Projekten wie Armada in Steam Deck-Alternativen zu verwandeln. Trotz dieser Bemühungen der Community sollten Nutzer keine offizielle Fehlerbehebung oder Unterstützung von Valve erwarten.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.