Wichtige Informationen
Valor Mortis, entwickelt von One More Level, bietet eine unverwechselbare First-Person-Interpretation des Soulslike-Genres. Angesiedelt in einer düsteren napoleonischen Landschaft des 19. Jahrhunderts, erzählt das Spiel eine Geschichte, in der Napoleon eine übernatürliche Nekro-Fäule einsetzt, um seine gefallenen Soldaten wiederzubeleben. Die Spieler navigieren durch diese von Horror erfüllte Welt und nutzen dabei Kräfte im BioShock-Stil neben traditionellem Schwert- und Pistolenkampf.
Der Kampf legt den Schwerpunkt auf Parieren und das Brechen der Haltung, was der Rezensent als äußerst befriedigend empfindet. Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich der First-Person-Perspektive stellt der Rezensent fest, dass das Design effektiv auf intime, direkte Begegnungen ausgerichtet ist. Obwohl das Spiel Fernkampfoptionen wie Revolver und Musketen bietet, sind diese zweitrangig gegenüber dem Kern-Nahkampferlebnis.
Der Rezensent hebt Einschränkungen bei der Build-Vielfalt hervor und merkt einen dünnen Talentbaum sowie ein begrenztes Arsenal an. Zudem ist das Spiel mit unter 20 Stunden relativ kurz. Während die Parkour-Elemente, einschließlich Wandläufen und Greifhaken, den Titel differenzieren, deutet der Rezensent an, dass sich einige Abschnitte eher wie erzwungene Action-Adventure-Zusätze als wie kohärente Mechaniken anfühlen.
In Bezug auf die Leistung lief das Spiel auf einer RTX 5080 bei 1440p gut, obwohl Hardware der unteren Preisklasse Ruckler erleben könnte. Letztendlich lobt der Rezensent das Spiel für seine intelligente Struktur und seinen frischen Ansatz und kommt zu dem Schluss, dass es sich erfolgreich eine einzigartige Identität innerhalb eines überfüllten Genres erarbeitet.


